En octobre, l’Indonésie a bloqué 380 000 sites de jeux d’argent en ligne dans le cadre d’une nouvelle stratégie gouvernementale visant à éradiquer cette activité illégale. Sous la présidence de Prabowo Subianto, le pays met l’accent sur l’utilisation de l’intelligence artificielle pour détecter et bloquer les contenus liés aux jeux d’argent.
Depuis l’élection présidentielle d’octobre, le ministère de la Communication et de l’Informatique a été rebaptisé ministère de la Communication et des Affaires numériques. Meutya Hafid, récemment nommée à la tête du ministère, a lancé un programme en 100 jours axé sur quatre priorités :
Hafid a confirmé que l’intelligence artificielle est au cœur de la stratégie gouvernementale. Depuis le 20 octobre, environ 380 000 sites ont été bloqués, incluant 300 000 adresses IP illégales et des milliers de publicités sur des plateformes telles que Meta, Google et Twitter.
Des « cyber-patrouilles spéciales » ont été mises en place pour détecter les sites et applications contenant du contenu lié aux jeux d’argent. Juda Agung, vice-gouverneur de la Banque d’Indonésie, a ajouté que les prestataires de services de paiement, qu’ils soient bancaires ou non, doivent disposer de systèmes de détection des fraudes pour identifier les comptes utilisés à ces fins.
Malgré l’interdiction, les jeux d’argent restent une pratique courante en Indonésie. Selon ABC Asia, les joueurs indonésiens ont perdu environ 327 000 milliards de RP (soit 19,5 milliards d’euros) en 2024, représentant 1,5 % du produit intérieur brut annuel.
Le Financial Transaction Reports and Analysis Center (PPATK) a signalé que les jeux d’argent en ligne ont généré 283 000 milliards de RP cette année, dont 43 000 milliards en dépôts, la majorité des fonds étant transférés à l’étranger.
Muhaimin Iskandar, ministre de l’Autonomisation communautaire, a qualifié les jeux d’argent en ligne de “catastrophe sociale”, ajoutant que les joueurs sont souvent victimes de fraudes en ligne. Le ministre de l’Éducation, Satryo Soemantri Brodjonegoro, a précisé que 960 000 joueurs en ligne en Indonésie sont des lycéens ou étudiants, et qu’environ 80 000 ont moins de 10 ans.
Le gouvernement indonésien adopte une approche en deux volets : d’une part, la surveillance numérique des flux internet et des transactions financières ; d’autre part, la sensibilisation à la fraude numérique.
Iskandar a souligné l’importance de l’éducation pour prévenir les jeux d’argent : “Nous devons informer la communauté, en particulier les populations locales, afin qu’elles ne soient pas trompées par ces pratiques.”
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